カテゴリー:2B

2B/コンボ2

気絶値コンボ 気絶値9になると特定の技がリーサルヒットしてコンボいけるようになったりコンボが伸びる。 主に16フレ確反の4Kと18フレ確反の6BKがコンボ始動やコンボの伸ばしに。 空中制動A・A・Kなどは3Bの後のコンボ使うとコンボダメージが増やせる。 4Kまたは6BKリーサルヒット→4B・B・6B→3B 3B最大ためからのコンボも入るが補正が強いのでこちらが簡単でおすすめ。 4Kまたは6BKリー […]

2B/攻略3

2B確反表 12フレ確反 A・A 立ち途中Kややホールド 14フレ確反 B・B 3Kややホールド 16フレ確反 6K・K 4K 4Kホールド 立ち途中B・B CE 18フレ確反6B・B 33.66.99B 20フレ確反 3B 24フレ確反 4B派生 総評 確反にいたってはそこまで強くない印象だがCEが14フレなのは救いか。(16でしたすいません)発生の早い技はリーチがあまり長くないのでガード後距離 […]

2B/攻略2

同時押し系 A+Bはかなりリーチの長いブレイクアタック。近距離でリーサルヒットすると4A+Bホールドからの4B派生や3Bホールド→空中制動A・A・Bなどがコンボになる。遠距離でリーサルヒットした場合は前ダッシュからの4B派生にしよう。 6WPはリーチ無限の上段ビーム攻撃。近距離で当たれば3Bなどからコンボにいけるが発生が遅い上に横に弱く上段攻撃なのでまずあたらない。遠距離で当てた場合はB+Kの構え […]

2B/攻略

A派生 発生12フレの上段横切り。3発目に上段と中段の派生があり上段は最初のA・Aがヒットしているとしゃがめない。3発目の上段からは再度上段と中段の派生と3種の特殊移動に移行可能。この特殊移動が結構強く、3発目の上段ガード6入れ攻性転進からのAとK派生が攻撃で割り込めない。相手が固まってきたらダメージの高い投げと中段下段の択を迫ろう。 Aホールドはカウンターでも連続ヒットしないが確定反撃もなく、技 […]

2B/コンボ

3B→空中制動中A・A・B 技表にものってる基本コンボでダメージ61。発生が20フレで技後に強制的に空中制動に移行する。 3Bホールド→空中制動中B+K→空中制動中A・A・B 技表には空中制動中CEというコンボが載っているがダメージが4しか変わらない。 CEを使うならA・A・少し遅らせてCEでダメージ95になる。 発生が遅くスカ確には厳しいがガードインパクト後などの相手のガードインパクト読みなどに […]